变异骷髅是玛法大陆70级道士专属召唤兽,青灰色骷髅身,物攻加3200点、防御加1800点,有近战突袭防御嘲讽两种玩法近战突袭适合刷小怪快速清场,防御嘲讽适合扛BOSS吸引仇恨,不是随便召唤就行,对于玩法本身的情况去玩的时候,选对玩法才能让变异骷髅更适配,成了玩法适配的召唤兽。
我当年72级玩道士时,第一次召唤变异骷髅刷赤月小怪,用了防御嘲讽玩法,骷髅只会扛伤不会输出,1小时才杀只。后来我根据玩法情况调整,用近战突袭玩法,骷髅冲上去砍怪,速度快了3倍,1小时杀只,还掉了70级道士手镯。打赤月恶魔时,我用防御嘲讽玩法,让变异骷髅吸引BOSS仇恨,自己在后排施毒、加血,分钟就击杀BOSS,比之前用近战玩法快了分钟。有次PK时,我根据玩法情况,先用防御嘲讽让骷髅扛伤,再切换近战突袭反击,3分钟就把敌方战士打回城,这才明白,召唤兽也要看玩法情况选模式。
有个新道士玩家召唤变异骷髅总没效果,我教他对于玩法本身的情况去玩的时候选对模式。他刷小怪用近战突袭、打BOSS用防御嘲讽后,效率快了40%,说原来对于玩法本身的情况去玩的时候更适配!之前一直用一种模式,根本没效果。变异骷髅还有玩法进阶:用召唤兽强化符提升物攻防御20%、在召唤活动周两种玩法效果加50%;组队时,根据队友玩法情况调整模式队友缺输出就用近战,缺扛伤就用防御,团队更默契。对于玩法本身的情况去玩的时候更适配,变异骷髅用双玩法模式让道士更灵活,这种召唤兽+玩法适配的设计,也让道士职业更有策略性。
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